Eterias smidighet är en förlorad Dwemer konstruktion som finns i Skyrims storhet. Finns i Dawnguard-uppdateringen.
Vid tiden för Dwemer-tillståndets blomstrid, byggdes det här komplexet för tillverkning av olika föremål, vid vilken basen är eteriet.
Vid skapandet av en smedja, dess design ochDe mest framstående Dwemer-ingenjörerna från städerna Mzulfa, Btar-Zela, Arktnamza, Raldbtkhara deltog i förverkligandet. Enligt spelet måste du besöka dessa Dwemer-ruiner för att hitta de nyckelfragment som du behöver ansluta.
Under Dwemer-dagarna blev dessa stadstateroffer för sin egen girighet och var inblandade i ett inbördeskrig mellan andra städer. Detta ledde till försvagningen och betydande nedgången i den gamla Dwemerkulturen. Deras öde bestämdes, för den tiden hade de första nordarna invaderat Tamriel.
Eterias smed var snabbt förseglad och gömd från nyfikna ögon.
Uppgiften kan erhållas genom att möta spöken hos resenären Katriya i ruinerna Arctnamza. Flickan kommer att berätta om hennes uppdrag, hjälten kommer att få uppdraget "Lost in the Lids".
Detta kan hittas nära staden Aivarsted i platsen för Balthaftens ruiner. Denna stad byggdes av Dwemeras som en del av ett enormt komplex, men på grund av kriget var det inte färdigt, föll i förfall och kollapsade.
Att resa runt spelvärlden bär mycketäventyr och överraskningar. Detta är Skyrim. Eterias smed är säkert dold. På ytan är en piedestal i form av en boll genomborrad av en pil gränsad med två ringar.
I piedestalen måste du infoga fragmenten av nyckeln som finns i esternyckeln, som kommer att ansluta och öppna korridoren till fängelsen, där smeden är.
Skyrim är rik på alla slags materialför forskning och tillverkning av något. Men etery anses vara något av en nyfikenhet. Denna kristall kan inte smältas, bearbetas eller förtrollas. Det kan inte ens brytas.
Och bara Dwemer hittade ett sätt att hantera det genom att bygga sin smedja.
När huvudpersonen sätter in esternivån i piedestallen, börjar en liten jordbävning och Kathryas spöke kommer att råda att gå åt sidan.
Från sidan kan du se hur jorden kommer att dyka upphögt torn, vid basen av vilken det finns en hävarm som aktiverar hissen, som kommer att ta dovakinen till fängelsehålorna, där Eterias smedjord var förseglad av Dwemer för århundraden sedan, så den var perfekt bevarad i sin ursprungliga form.
Ingången till smeden är nära platsenDörren har inget nyckelhål. Katria föreslår att du måste skjuta en båge på två Dwemer resonatorer, som är något högre. Mekanismer öppnar dörren.
I själva smeden måste du stänga av ångtillförseln för att använda själva konstruktionen. Till höger och vänster om ingången är ventilerna, vilka handlingar över vilka kan lösa detta problem.
I form av ett "säkerhetssystem" av dess enhetDwemer lämnade här ett antal mekanismer, som Dwemer Sphere och Dwemer Spider. Och även från lavasjön kommer det att bli Master Kuznets - en stor Dwemer centurion, som har motstånd mot eld. Det rekommenderas att dra sig av med något som skadar förkylningen, och även använda potioner som ökar motståndet mot eld, för att centurionen attackerar flammorna.
Från kroppen av den besegrade mekanismen kan man ta:
Använd endast Dwemer-bilen en gång - med Eteria forge kan du skapa en av tre unika föremål:
Oftast föredrar spelarna kronan.
Under questen kan du få Zephyr- Dwemers båge, som ägdes av Catria. Du kan hitta den i Arkntamze på ett träd som hänger över en avgrund. Du bör vara försiktig: löken kan falla i en våldsam flodström och kommer att gå vilse.
Lava Lake, från vilken Masterssmeden kommer ut,kan övervinnas med potions av resistens mot eld och stavar som kompletterar hälsan. På andra sidan kan du hitta en kista med värdefulla föremål, samt två korridorer, som leder till skatter.